Nintendo Virtual Boy

Virtual Boy adalah konsol video game portabel meja 32-bit yang dikembangkan dan diproduksi oleh Nintendo. Dirilis pada tahun 1995, konsol ini dipasarkan sebagai konsol pertama yang mampu menampilkan grafis stereoskopis “3D”. Pemain menggunakan konsol ini layaknya head-mounted display, dengan menempelkan kepala ke lensa pengintai untuk melihat tampilan monokrom berwarna merah. Game-game di dalamnya menggunakan efek paralaks untuk menciptakan ilusi kedalaman. Penjualannya gagal memenuhi target, dan Nintendo menghentikan distribusi serta pengembangan game untuk sistem ini pada tahun 1996 setelah hanya merilis 22 game.

Pengembangan Virtual Boy berlangsung selama empat tahun dan dimulai dengan nama proyek VR32. Nintendo menandatangani perjanjian lisensi untuk menggunakan teknologi lensa LED stereoskopis yang telah dikembangkan sejak tahun 1980-an oleh perusahaan Amerika Serikat, Reflection Technology. Nintendo juga membangun sebuah pabrik di Tiongkok yang khusus digunakan untuk memproduksi Virtual Boy.

Selama proses pengembangan, teknologi konsol ini beberapa kali disederhanakan karena tingginya biaya dan potensi masalah kesehatan, sementara semakin banyak sumber daya dialihkan untuk pengembangan Nintendo 64, konsol rumahan Nintendo berikutnya. Desainer game utama Shigeru Miyamoto hanya sedikit terlibat dalam pengembangan perangkat lunak Virtual Boy. Pada akhirnya, Virtual Boy dipasarkan dalam kondisi yang belum sepenuhnya matang pada tahun 1995 agar Nintendo dapat memusatkan perhatian pada pengembangan Nintendo 64.

Showing all 14 results